Стали известны победители финала чемпионата города среди школьников по «Своей игре»
0 17 фото«Своя игра» проводится в городе в соответствии с планом управления образования и клуба интеллектуальных игр дома детского творчества имени А. Матросова с сентября по декабрь. Как рассказала методист управления образования Светлана Белюкова, в этом году в «Своей игре» приняло участие порядка восьмисот обучающихся. В итоге только пятьдесят семь умников и умниц попали в финал чемпионата. Тематика вопросов, подготовленных бессменным ведущим игры Константином Алдохиным, была необычайно обширна, но только лишь эрудиции и смекалки для победы оказалось недостаточно, надо было первым нажать на игровой пульт, чтобы получить право на ответ.
В итоге самыми быстрыми эрудитами в в группе «Аз» стали:
- 1 место — Денис Волков (лицей №10, 6 класс);
- 2 место — Марина Зверькова (школа №13, 7 класс);
- 3 место — Даниил Игнатьев (школа №13, 7 класс).
Группа «Буки»:
- 1 место — Александр Павлов (гимназия, 6 класс);
- 2 место — Денис Волков (лицей №10, 6 класс);
- 3 место — Александр Альбицкий (лицей №10, 9 класс).
Группа «Веди»:
- 1 место — Александр Альбицкий (лицей №10, 9 класс);
- 2 место — Сергей Харитонов (школа №13, 10 класс);
- 3 место — Алевтина Матвеева (гимназия, 10 класс).
Напомним, что спортивная «Своя игра» появилась на основе одноименного телевизионного формата. Как рассказал Константин Алдохин, основными отличиями этого вида игры состоит в том, что участники не выбирают темы и стоимость вопросов. Ведущий читает все темы подряд, начиная с вопроса стоимостью 10 очков, заканчивая вопросом стоимостью в 50 очков. Поэтому в спортивной версии «Своей игры» отсутствуют вопросы-аукционы и «коты в мешке». Также отсутствует «финальный раунд», а победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков. Одна игра проводится на различные темы, как правило, в игре их пять. В остальном все так же, как и в телевизионной версии игры.
Если игрок отвечает на вопрос правильно, он получает плюсом к своему текущему счету стоимость данного вопроса, если же ответ был не верным — стоимость этого вопроса вычитается у игрока со счета. Также в игре имеет большое значение фальстарт, который обязывает игроков нажимать кнопку, чтобы произнести ответ, только после того, как ведущим будет дана команда «время».
«Встречаясь с ребятами на «Своей игре», я вижу, что для них в первую очередь важна не победа, а общение, которое происходит в этой аудитории. Они с интересом общаются и друг с другом, и, конечно же, руководителем клуба Константином Николаевичем»,— отметила Светлана Валентиновна.
Комментарии